sábado, 27 de abril de 2013

VII torneo de Circus Maximus 3D en Granollers 2013





¡Hola a todos!

El próximo sábado 11 de mayo a las 10 h de la mañana se celebrará la séptima edición del Torneo de Circus Maximus por equipos. dentro de las actividades de la feria JugarxJugar de Granollers. El Torneo está patrocinado por DEVIR..

Para este año, como novedad destacable y en un intento de mejorar el volumen de participantes en el Torneo, hemos ampliado la participación a 12 cuadrigas (6 equipos).. Para esto, se incorporan los colores de cuádriga Plata. y Oro.

Al estar 12 cuádrigas compitiendo simultáneamentee, se incorporan también unas modificaciones que esperamos mejoren la fluidez del Torneo, que explicamos más adelante.

El Torneo se celebrará sobre una maqueta-tablero de Circus Maximus en 3D de 240 x 80 cm. La inscripción es gratuita.

Para la edición de este año, mantendremos el formato por equipos al igual que el año pasado, que explicamos a continuación.

En caso de que la inscripción supere los 12 participantes, y con la intención de abrir al máximo la participación, se procederá a un sorteo para obtener plaza en el Torneo.

Características del Torneo:

• Se trata de un torneo para 12 cuadrigas (12 jugadores) a una sola carrera, agrupadas en 6 equipos de 2 cuádrigas cada una.
• La carrera será a 2 vueltas
• Bastará con que una de las dos cuadrigas atraviese primera la meta, para que se considere al equipo (ambas cuadrigas que lo forman) como ganador. Incluso si una de las 2 cuadrigas que forman el equipo hubiera quedado ya fuera de carrera.
• Habrá premios para los 2 participantes del equipo ganador, patrocinados por DEVIR.
• Los participantes deberán estar a las 10 h de la mañana del sábado para recibir el material para competir. Se intentará dar la salida puntualmente a las 10'15 h. IMPORTANTE: se ruega tener en cuenta la coincidencia del día 11 de mayo con los entrenos de Formula 1 en el Circuito de Catalunya, que puede producir congestión en cualquier medio de transporte a Granollers..

Novedades del Torneo 2013

• Se usará la salida en linea en vez de la salida escalonada. Se alinean por sorteo las 8 primeras cuádrigas, y las 4 restantes eligen posición de salida en la línea en el momento en que les toque mover.

• Para el segundo turno se sortea orden de movimiento para las 8 cuadrigas mas adelantadas En caso de empate se tira por tirada de dado. Cuando hayan movido las 8 cuádrigas se sortean las 4 restantes. Para el tercer turno, la carrera transcurre ya normalmente.

• Todos los cambios de carril cuestan un punto de movimiento (En lugar de los 2 puntos por cambio a carril a interior, o 1 a exterior)

• No se permiten ataques en el turno de salida.

• Se limita el número de ataques de manera libre por cuádriga y turno a 1 (Si un intento de ataque a una cuadriga falla, se puede reintentar de nuevo contra la misma cuádriga de manera indefinida, dentro del mismo turno, siempre que se dé la oportunidad). Para realizar un ataque a una segunda o tercera cuadriga o mas, en el mismo turno se debe pasar una tirada de habilidad con 2 dados modificada por auriga de 10 o mas. Si no se pasa el ataque no tiene lugar. Al haber más cuadrigas en pista previsiblemente también se incrementará el número de ataques e incidencias.

• Se intentará dar la salida puntualmente a las 10'15 h. si a las 13'15 h la carrera no ha finalizado se declarará el turno que está en curso como "ULTIMO TURNO" y se completará. Se considerará ganador al equipo que tenga una cuádriga en una posición más avanzada. Si se produce un empate, se mira como quedó la segunda cuadriga del equipo. Si continua el empate, las cuádrigas empatadas harán una tirada de 2 dados a cuyo resultado se añadirá el total de puntos de vida que les queden a los caballos.

 IMPORTANTE - Nueva preparación de cuádriga:

Para esta edición del Torneo, usaremos las reglas opcionales de preparación de cuádriga basadas en el sistema de 8 puntos de preparación, sin tiradas de azar. Esto hace que se pueda preparar la cuádriga unos días antes, con antelación y sin tener que realizar tiradas de dados de preparación el mismo día de la carrera. 

Las podeis encontrar aqui: circus maximus para torneo

Las reglas de preparación con 8 puntos que pueden aplicarse a 8 categorías distintas y eliminan la aleatoriedad en la generación de las tiradas de cuádriga del juego original, no debéndose tirar dados para configurar la cuádriga. La elección de cada jugador se decide sobre una hoja similar a la que se muestra a continuación:

Aqui también teneis un resumen de los efectos sobre cada uno de los 8 apartados:



La inscripción quedará inicialmente cerrada el martes 7 de mayo a las 22 h. Si la participación supera los 12 participantes se procederá al sorteo para obtener plaza.

Más información sobre anteriores ediciones del torneo...aquí

Blog de la feria JugarxJugar...aquí


Inscripciones en la bsk