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jueves, 25 de septiembre de 2014

Circus Maximus 3D vuelve a Tarraco el 27 de Septiembre




El sábado 27 podreis disfrutar de la emoción de las carreras de cuadrigas del circus maximus 3D.

Podeis inscribiros en este enlace




Jordi ha construido para la ocasión una mesa a medida y un embellecedor con logotipo y todo





Y tendreis ocasión de testear las nuevas reglas simplificadas, pensadas para jugadores sin experiencia  o muy jovenes, para que todo el mundo tenga la oportunidad de disfrutar de la magia del circus sin perderse en la maraña de reglas.

¡ A disfrutar!


sábado, 29 de junio de 2013

Maqueta para jugar a Circus Maximus 3 D (V)

En esa entrada hablaremos de las nuevas incorporaciones a la Maqueta. Recordad que para ver las fotos más grandes, basta con clicar encima.



Por un lado, las viejas fichas de cartón que marcaban el orden de movimiento:




Gastadas por el paso del tiempo, han sido substituidas por discos de madera. La copa que contenía las fichas de cartón,  se cambió el año pasado por una elegante bolsa, más manejable y portable.



Como podeis ver hay 11 discos.. falta uno para completar los doce carros, y es que ya lo decía aquel
" el que se mueve no sale en la foto"  )))

Y si, he dicho 12 carros porque este año se han incorporado 2 nuevos fichajes para pasar de 10 a 12 cuadrigas y ampliar el cupo de participantes en la carrera. Fue necesario acudir a ebay para encontrar el material, en este caso los dos carros.


En la foto, el carro dorado conducido por un gladiador con casco y todo,  sembrando el pánico con sus cuchillas entre los carros supervivientes.

Aquí un zoom del carro, donde se aprecia mejor el casco  de gladiador



Y la otra adquisición es el carro plateado. Por desgracia no tengo una buena foto en solitario, os dejo un zoom de esta curva, donde el carro plateado acaba de encerrar al naranja en la curva..




Debido al aumento de participantes, se impuso un límite de 3 horas a la partida, que se marcó con ayuda de un flamante cronómetro digital. En la foto junto a dados y los clásicos marcadores de rueda dañada y marcador de movimiento.



Y estas son las novedades de esta cosecha 2013. Os dejo una foto general, de la que no estoy muy satisfecho. A ver si el año que viene hago alguna mejor y renuevo el cartel de cabecera

sábado, 27 de abril de 2013

VII torneo de Circus Maximus 3D en Granollers 2013





¡Hola a todos!

El próximo sábado 11 de mayo a las 10 h de la mañana se celebrará la séptima edición del Torneo de Circus Maximus por equipos. dentro de las actividades de la feria JugarxJugar de Granollers. El Torneo está patrocinado por DEVIR..

Para este año, como novedad destacable y en un intento de mejorar el volumen de participantes en el Torneo, hemos ampliado la participación a 12 cuadrigas (6 equipos).. Para esto, se incorporan los colores de cuádriga Plata. y Oro.

Al estar 12 cuádrigas compitiendo simultáneamentee, se incorporan también unas modificaciones que esperamos mejoren la fluidez del Torneo, que explicamos más adelante.

El Torneo se celebrará sobre una maqueta-tablero de Circus Maximus en 3D de 240 x 80 cm. La inscripción es gratuita.

Para la edición de este año, mantendremos el formato por equipos al igual que el año pasado, que explicamos a continuación.

En caso de que la inscripción supere los 12 participantes, y con la intención de abrir al máximo la participación, se procederá a un sorteo para obtener plaza en el Torneo.

Características del Torneo:

• Se trata de un torneo para 12 cuadrigas (12 jugadores) a una sola carrera, agrupadas en 6 equipos de 2 cuádrigas cada una.
• La carrera será a 2 vueltas
• Bastará con que una de las dos cuadrigas atraviese primera la meta, para que se considere al equipo (ambas cuadrigas que lo forman) como ganador. Incluso si una de las 2 cuadrigas que forman el equipo hubiera quedado ya fuera de carrera.
• Habrá premios para los 2 participantes del equipo ganador, patrocinados por DEVIR.
• Los participantes deberán estar a las 10 h de la mañana del sábado para recibir el material para competir. Se intentará dar la salida puntualmente a las 10'15 h. IMPORTANTE: se ruega tener en cuenta la coincidencia del día 11 de mayo con los entrenos de Formula 1 en el Circuito de Catalunya, que puede producir congestión en cualquier medio de transporte a Granollers..

Novedades del Torneo 2013

• Se usará la salida en linea en vez de la salida escalonada. Se alinean por sorteo las 8 primeras cuádrigas, y las 4 restantes eligen posición de salida en la línea en el momento en que les toque mover.

• Para el segundo turno se sortea orden de movimiento para las 8 cuadrigas mas adelantadas En caso de empate se tira por tirada de dado. Cuando hayan movido las 8 cuádrigas se sortean las 4 restantes. Para el tercer turno, la carrera transcurre ya normalmente.

• Todos los cambios de carril cuestan un punto de movimiento (En lugar de los 2 puntos por cambio a carril a interior, o 1 a exterior)

• No se permiten ataques en el turno de salida.

• Se limita el número de ataques de manera libre por cuádriga y turno a 1 (Si un intento de ataque a una cuadriga falla, se puede reintentar de nuevo contra la misma cuádriga de manera indefinida, dentro del mismo turno, siempre que se dé la oportunidad). Para realizar un ataque a una segunda o tercera cuadriga o mas, en el mismo turno se debe pasar una tirada de habilidad con 2 dados modificada por auriga de 10 o mas. Si no se pasa el ataque no tiene lugar. Al haber más cuadrigas en pista previsiblemente también se incrementará el número de ataques e incidencias.

• Se intentará dar la salida puntualmente a las 10'15 h. si a las 13'15 h la carrera no ha finalizado se declarará el turno que está en curso como "ULTIMO TURNO" y se completará. Se considerará ganador al equipo que tenga una cuádriga en una posición más avanzada. Si se produce un empate, se mira como quedó la segunda cuadriga del equipo. Si continua el empate, las cuádrigas empatadas harán una tirada de 2 dados a cuyo resultado se añadirá el total de puntos de vida que les queden a los caballos.

 IMPORTANTE - Nueva preparación de cuádriga:

Para esta edición del Torneo, usaremos las reglas opcionales de preparación de cuádriga basadas en el sistema de 8 puntos de preparación, sin tiradas de azar. Esto hace que se pueda preparar la cuádriga unos días antes, con antelación y sin tener que realizar tiradas de dados de preparación el mismo día de la carrera. 

Las podeis encontrar aqui: circus maximus para torneo

Las reglas de preparación con 8 puntos que pueden aplicarse a 8 categorías distintas y eliminan la aleatoriedad en la generación de las tiradas de cuádriga del juego original, no debéndose tirar dados para configurar la cuádriga. La elección de cada jugador se decide sobre una hoja similar a la que se muestra a continuación:

Aqui también teneis un resumen de los efectos sobre cada uno de los 8 apartados:



La inscripción quedará inicialmente cerrada el martes 7 de mayo a las 22 h. Si la participación supera los 12 participantes se procederá al sorteo para obtener plaza.

Más información sobre anteriores ediciones del torneo...aquí

Blog de la feria JugarxJugar...aquí


Inscripciones en la bsk 




viernes, 3 de agosto de 2012

Maqueta para jugar a Circus Maximus (IV) Ayudas de juego

Durante una carrera se viven momentos de máxima tensión,  derrapes, frenadas, atropellos y combates diversos. Resolver cada uno de ellos puede llevar algo de tiempo, y a veces sucede que al acabar  un ataque, el jugador activo ha olvidado cuantos puntos de movimiento lleva gastados, y tiene que volver a contar desde el principio.

Para agilizar un poco y facilitar la tarea a los corredores, se ha creado esta tabla de marcadores:




Cuando un auriga avanza por la pista, y para para declarar un ataque, se coloca el marcador correspondiente a su lado, como recordatorio. De esa manera, cuando la resolución del ataque termina, sabe en qué punto de su avance se quedo y puede continuar sin ningún retraso.

Ejemplos:

El pelotón avanza casi paralelo, y el corredor activo ( el que está a la izquierda del naranja) usa su segundo punto de movimiento para lanzar un ataque 


El mismo auriga, avanza hasta alcanzar al carro de cabeza con su punto de movimiento numero 9. Y se está pensando si ataca o no.  Si decide atacar ahora, debería gastar su punto numero 10, y se colocaría el marcador correspondiente.



El carro activo ( el de la derecha) usa su cuarto punto de movimiento para realizar un ataque contra el carro más a la izquierda.



El auriga activo usa su punto número 15 para intentar atacar a los caballos naranjas. En la foto no aparece.. pero el atacante disponía de unas temibles cuchillas escitas +2.




La segunda ayuda al jugador, son unos carteles recordatorios de las características iniciales de cada carro, que se colocan en la parte trasera de la cuadriga. Clicad  en la foto para  ampliarla y leerlos con detalle.


En Circus Maximus, la información es pública, y con ayuda de estos carteles, puedes hacerte una idea más rápida de como son los rivales que tienes cerca, para ir planeando la estrategia del turno.

Todas estas ayudas están pensadas con la idea de acortar los tiempos de carrera, que suelen ocupar prácticamente toda la mañana si se juega con 10 carros. Bueno, eso si no te han herido un caballo o estrellado contra la pared en el turno 2... )))

sábado, 7 de julio de 2012

Cerrando la caja del Circus Maximus 3D

En la red hay muchos videos titulados " abriendo la caja ", en la que se muestra lo que te encuentras al abrir la caja de un juego, sus componentes, el tablero, el inserto, etc. Sin embargo, hay pocos videos " cerrando la caja", y hoy os vamos a presentar una buena ración de ellos.

Parte de la magia de esta maqueta de Circus Maximus 3D es su portabilidad, aunque pueda no parecerlo a simple vista. 

En realidad se debe sobre todo al equilibrio entre estética y jugabilidad ya que no incluye gradas, lo que facilita el acceso de los jugadores a cualquier parte del tablero de juego y a la vez facilita el trasporte.  Es en la parte de la Spina, donde encontramos los detalles miniaturistas, como los delfines, los huevos, unos sacerdotes ofreciendo un sacrificio a los dioses, la copa , el templo, los obeliscos, e incluso la publicidad  ))) 




Pues bien, aquí teneis en varias entregas,  los videos del " cerrando la caja del Circus Maximus 3D"


En primer lugar, se guardan todas las miniaturas y contadores en el maletín (foto)




Y luego ya , se van guardando los accesorios en diversas cajas: (I) Obeliscos




(II) Templo, sacerdotes, delfines, huevos y publicidad




(III): La copa central 



(IV) Dados




(V) Hora de meter todas las cajas a la bolsa de deporte


(VI) Material diverso, y plegando la Spina


(VII)  Finalmente, el tablero


et voilà...



jueves, 7 de junio de 2012

Tarraco Viva 2012. El video

El sábado 26 de mayo se realizó la partida de Circus Maximus dentro las actividades lúdicas que organiza la asociación "Si Vis Pacem Para Ludum" dentro del evento anual TARRACO VIVA.


http://paraludum.jimdo.com/not%C3%ADcies-2012/ii-torneo-circvs-maximvs-tv12/



Aqui os dejo el video de lo que pasó allí...

Recordad que para verlo en pantalla completa debeis clicar abajo a la derecha en " youtube", y una vez esteis en el canal yotube, abajo a la derecha de nuevo el icono de pantalla completa. 
No os lo perdais porque la imagen de todos los carros en paralelo a mitad de la recta es como mínimo " sorprendente" 

Aparte podreis ver unas impresionantes  imagenes de la maqueta de Tarraco, y de su  "circus" 






Horakius nunca puede acercarse, pero os dejo con los comentarios de Jordi Roca:


En esta partida probamos alguna regla nueva como la salida en línea en vez de salida escalonada, con lo que los cambios de carril en recta, indistintamente si eran al interior o exterior siempre costaban 1 punto de movimiento, excepto en curvas que los costes se mantenían igual. Hay que decir que que a mi entender, la cosa funcionó muy bien.

Algunos aurigas equiparon tambien sacos de arena, (cosa que no vimos en Granollers), y asistimos a algún "arenazo" con éxito en la cara de algún sorprendido auriga que le costo heridas y perder la visión un rato. Otros 2 participantes que lo equiparon no llegaron a usarlo algunos porque antes su carro saltó por los aires.

Ser vieron muchos ataques a rueda de carro Destructor a carro Ultraligero, que hicieron auténticos estragos con ese +4  contra los  carros. Un par de veces saltaron 7 puntos de rueda de los 10 totales, en un sólo ataque que dejaron gravemente tocados los radios de más de una rueda, hasta que llegaron destrozarse solas.

La carrera la ganó la cuadriga blanca conducida por Montse / Bastet de Alejandría
con las siguientes características:

Auriga: 2PP (auriga +1, Vida 6)
Carro: 1 PP (Ligero -2)
VelocCaballos: 2PP (18 total)
Resistencia: 1 PP (23)
Latigo: 1 PP (Medio +1)
Contrapesos: 1PP (1 contrapeso)
Ruedas: 0 PP
Arena: 0 PP

Y eso es todo ;)
Hasta la próxima!
Elroca

domingo, 3 de junio de 2012

ANNO 2012 DC. Los vídeos

A continuación os dejamos un pequeño video resumen de la carrera de Circus Maximus 3D de Granollers, donde os podeis hacer una mejor idea del ambiente. Si una imagen vale mas que mil palabras, un video vale mas que unas cuantas fotos.

No he conseguido que se vea en pantalla completa directamente en el blog,  pero si pulsais al play, y luego al cartelito  " youtube " que aparece en la parte inferior derecha, os manda al canal youtube y allí si os dejará verlo en pantalla completa, clicando en el icono del extremo inferior derecho.

La banda sonora que se escucha en la primera parte del video, es la fanfarria de la BSO de Ben Hur.



Aquí teniu el mateix video, en català.


En la próxima entrada, el video de la carrera de Circus Maximus 3D en el festival Tarraco Viva

lunes, 7 de mayo de 2012

Entrevista a Jordi Roca

En el blog de la Feria jugarxjugar han hecho una entrevista a Jordi Roca constructor  de la maqueta con la que se corren las carreras de Circus Maximus 3D

Podeis leer la entrevista completa en el blog de la Feria, donde conocereis también todas las novedades relacionadas con esta próxima edición de JugarxJugar  ( no sólo de Circus Maximus vive el hombre)

No os lo perdais.










sábado, 28 de abril de 2012

VI Torneo de Circus Maximus. Se acerca el momento


Es un placer anunciar que de nuevo podremos disfrutar de una carrera de Circus Maximus con la fantástica maqueta de Jordi Roca , el 19 de Mayo a las 10.00 de la mañana, en la Fira jugarxjugar de Granollers.

La inscripción se abrirá próximamente en la bsk. Permanezcan atentos a sus pantallas.

Este año Jordi ha hecho unas obras de mantenimiento en la maqueta, y nos trae una nueva copa en la que depositar los marcadores, decorada con una pareja de cuadrigas a lado y lado, que se puede ver en el cartel, y  también en esta otra foto



Prometo un foto reportaje más extenso.

Nos vemos en Granollers

PD:

miércoles, 13 de julio de 2011

Maqueta para jugar a Circus Maximus (III)

Poco a poco vamos enseñando  las interioridades de los componentes de esta maqueta.

Ya habíamos mencionado a los dados anteriormente. Estos dados, de extraordinaria calidad, tienen dibujado un caballo en vez del número 1, lo que viene como anillo al dedo en un juego de carreras de cuadrigas.

Aquí podeis verlos de cerca:





Y ahora mostraremos la caja-maletín que contiene  las miniaturas de las cuadrigas:





y también las partes de carros rotos, aurigas arrastrados, aurigas a pie.. dos cuadrigas enteras fueron sacrificadas para generar estas piezas, que muchas veces son necesarias, cuando el furor de la carrera acaba con las cuadrigas participantes por los suelos y corriendo para salvar el pellejo.

Aquí un detalle de un auriga corriendo :


Y aquí un carro destrozado.. y un auriga arrastrado que salta a la Spina




jueves, 17 de junio de 2010

Maqueta para jugar a Circus Maximus 3D (II)

Vemos otras fotos de los detalles de la maqueta:

Los delfines indican que se ha tomado la primera curva.
Lamentablemente el auriga ha entrado en curva pasado de velocidad y ha volcado.
Los restos de su carro han caido justo detrás suyo.



Por suerte, el auriga ha conseguido soltarse , y saltar por la spina:





Aquí un primer plano de un auriga arrastrado, amenazado por la cuadriga blanca. Los restos de su carro reposan a la derecha de la cuádriga blanca.





A veces el auriga no tiene tanta suerte y debe correr un buen trozo antes de poder saltar. Lástima que la foto no es primer plano, pero el auriga amarillo finalmente se salvó.




Y finalmente , unos primeros planos de las cuádrigas





y una vista a ras de suelo de las partes traseras. A la derecha se puede apreciar un auriga arrastrado, muerto sobre la Arena.





Y una vista frontal


Y una visión de la Spina MUY de cerca. Encerrado entre la Spina a la izquierda y otra cuádriga a la derecha, este auriga tiene un problema.




Las cuadrigas son de la caja de Gladiadores de Italeri, aquí podeis ver los componentes de cada caja. En total 12 cajas: 10 para tener 10 cuádrigas y 2 para tener " restos de carro".

Maqueta para jugar a Circus Maximus 3D. (I)

Maqueta de 240 x 80 cm:









Para un primer plano de las acreditaciones, recordad que se pueden ampliar las fotos clicando encima.

La cuádriga naranja, es el mismísimo Ciro el Grande. Podeis ver fotos de esta cuadriga en este otro blog

Atención a los detalles del decorado central:


AVE CESAR




Detalles de la decoración central:




De la copa central, se sacan los contadores , sorteando el orden de cada turno






Y se guardan los huevos  retirados:




Todo está preparado.. incluyendo los dados. Atención al detalle del número uno en los dados. En vez de ser un puntito, es un caballo.







marcadores que te recuerdan si se te daña una rueda..




y lo mas importante: el contador que se usa para ir marcando el camino recorrido: