Sean bienvenidos un año más a la tradicional
Carrera de Cuadrigas de la Fira de l´Ascensió, Granollers 2017,
Con el patrocinio de Devir y la Organización de Jordi
"El Emperador " Roca, me dispongo a narrarles todos los
acontecimientos sucedidos en el Circus de Granollers.
Antes que nada hay que comentar que por primera vez en años
, ningún componente de la pareja vencedora podrá acudir a Granollers a defender
el título. Se tratará pues de una carrera abierta ya que no habrá ninguna
pareja "señalada" por el destino. Un afectuoso saludo para los
ganadores del año pasado.
Iniciamos colaboración con a
Josep Pedrerolus, del chiringuitus, que para crear un poco de polémica ordenará a
las parejas de menos favorita a más favorita según su experta opinión, en una
nueva variante del clásico "Calentando motores".
No olviden clicar en las fotos para verlas en todo su esplendor
En el número 5... el Equipo Tardis con Erik de
Jutlandia, el gigante Verde y Oscarix de
Gal.lia, el blanco, debutante en el
Circus.
El equipo Tardis monta unas cuadrigas poco usuales:
Erik es el carro pesado del equipo. 3 puntos de carro y 1
punto de protecciones a las ruedas demuestran que viene a Granollers a
repartir. 2 puntos de velocidad, 1 de auriga y 1 de resistencia, le deja con un
total de velocidad 18, auriga 0 (pero 7 PV) y 23 de resistencia, y carro pesado
(cuchillas +2).
Oscarix el blanco ha fabricado un híbrido inclasificable ,
con 2 contrapesos , 2 de velocidad, 2 de
auriga , 1 de resistencia y 1 de carro. Eso le deja con un total de
velocidad 19, auriga +1 ( 6 PV) y 23 de
resistencia, con un carro ligero (-2). Está claro que Oscarix buscará correr
por calles centrales para amortizar sus 2 contrapesos, ya que su velocidad punta
no es demasiado elevada. Una buena táctica al principio de la carrera, que
evita el famoso tapón de la curva 1, pero que le deja poca velocidad para
superar al sprint al carro veloz que consiga salir indemne de dicho tapón.
Tenemos aquí pues, un carro que pega y corre 18 y un carro
que corre 19 ( con 2 contrapesos)..
Pocos o ningún caso
se han dado de vencedores con velocidad máxima inferior a 22...Los híbridos no
suelen tener grandes resultados en este tipo de carreras, pero la Diosa Fortuna
es caprichosa, y quien sabe si este año ...
En el número 4 ...Llegamos al equipo Invictus.
La humildad de su
nombre lo dice todo...Ben Hur de Judea y Messala the Great han decidido unir sus fuerzas despues de años
y años dándose hasta en el carnetum de identidae, al más puro estilo "what
if..."
Messala el marrón
monta su carro destructor, marca de la casa..4 Puntos. El resto lo
divide entre 2 auriga, 2 correr, lo que le deja con un auriga +1 y 6 PV, un
carro de cuchillas +4 , y una velocidad
total de 19 , con tan solo 15 de resistencia, el mínimo posible. Un enemigo terrible pero algo lento. De su
pericia en los ataques y en aguantar en cabeza de carrera dependerán las
posibilidades de victoria de su compañero.
Ben Hur el naranja, por su parte, monta una variante del
clásico todoterreno, con velocidad 4, auriga 3, resistencia 1. Esto le deja con
auriga +1 ( pero 9 PV), velocidad 23 ( la segunda más alta de todos los
participantes) y 23 puntos de resistencia
. Un clásico que no pasa de moda, que renuncia a un poco de resistencia para
tener más PV de auriga, lo que se traduce en más posibilidades de cruzar la
meta arrastrado y vivo si hay que volcar en la última curva.
Tenemos pues un carro que pega y corre 19, y un carro que corre 23
Las parejas con un carro que pega y uno que corre tienen a
priori la mitad de posibilidades de victoria que las parejas con dos carros que
corren. De aquí su baja clasificación en la previa, pese a su probada
experiencia , con 3 victorias en el Circus entre los 2 participantes.
En el número 3
De raices mediterraneas pero nombre oriental, el equipo
Hatsune Miku tiene a Antonius de Macedonia, veterano de muchas carreras, que
viste su clásico color rojo y a su novata compañera Denira Imperium de Majorica
, la negra.
La filosofía oriental que profesan, aporta un aire nuevo y
una disciplina sin par a las tácticas
del Circus Maximus,¡¡ ya que ambos carros son gemelos identicos y
Pesados!! lo nunca visto en estos años.
El modelo que montan Antonius y Denira dispone de 4 puntos
en velocidad y 3 de carro, con 1 puntito de resistencia y 0 de auriga ( 4 PV).
Eso nos deja un carro que corre a 22, pero que tiene cuchillas +2. Parece ser
que el recital de Hot Rodus en la carrera de 2016 ha creado escuela. La única
pega de este modelo es que si bien las
cuchillas +2 son impresionantes, el modificador 0 de auriga hará que les sea
difícil impactar con ellas, y su escasos 4 Puntos de vida les hace extremadamente vulnerables.
Una propuesta muy interesante, que se posiciona sólidamente
entre los favoritos para la victoria. Aunque Messala , de la pareja
Invictus, tiene a Denira entre ceja y
ceja por haberle birlado el color negro para su carro...
Dos carros que pegan y corren 22... una propuesta que alza a
Hatsune Miku al top 3 de las apuestas. Si logran vencer será un hito sin
precedentes en la historia.
En el número 2..
la pareja
Correquetepillus, con el veteranísimos Auriel el blanco..perdón.. Auriel el
Dorado ( Oscarix el galo ya tiene un enemigo jurado y la carrera aún no ha
empezado... jajajaja..
Esta vez Auriel abandona sus cuchillas para montar un carro
veloz. Un invierno de duro entrenamiento le proporciona 4 al auriga , 3 a
velocidad y 1 resistencia. Corre a
velocidad máxima 22, pero tiene un +2 auriga ( 8 PV) y 23 de resistencia. Un carro con muchas posibilidades.
Si Auriel se ha pasado el invierno entrenando en el
gimnasio, su compañero
Orugus Maximus, el plata, se lo ha pasado alimentando a sus caballos .
Orugus monta velocidad 3, resistencia 3 , auriga 2, lo que se traduce en un
carro de 21 de velocidad máxima, con un
auriga +1 ( 6 PV) pero con 39 de resistencia..¡qué barbaridad!..

prácticamente dobla a los siguiente caballos
con más resistencia, que solo tienen 23.
Tenemos pues otra pareja que monta dos carros veloces pero
con diferentes tácticas individuales.
Un carro que corre 21 ( y 39 de resistencia !) y un carro
que corre 22. Esta configuración deja a Correquetepillus en segunda posición de
las casas de apuestas.
Y por último..la pareja favorita...en el número
uno....
Una pareja clásica entre las clásicas, la única que puede
presumir de haber participado con el mismo nombre todos los años ...de la
lejana Antioquía, ¡el equipo Menrood!!
Ilderim el púrpura se
une a la moda de montar contrapesos para no depender de los tapones en la
calles exteriores. 2 contrapesos y 2 al
auriga, sumados a 3 en la velocidad y 1 de resistencia nos deja con un carro de
velocidad máxima 21 y auriga +1 ( 6 PV), con 23 de resistencia. Una velocidad
ya respetable que se aprovechará de los 2 contrapesos para pasar tranquilamente
por las calles centrales compensando así su desventaja en velocidad
punta...siempre que no se choque con el carro de Oscarix el galo que también
monta 2 contrapesos.
Su compañero Nax el azul vuelve con el clásico carro Flecha.
Auriga 4, velocidad 4, le deja con una
velocidad máxima de 24 (la máxima de entre todos los participantes) y un auriga
+2 con 8 PV, pero resistencia 15, el punto flaco de este tipo de carros.
Está claro que Menrood apuesta por dos carros que corren,
pero de diferentes maneras, para no
estorbarse mutuamente.
Un carro que corre 21 con 2 contrapesos, y el carro más
veloz de todos.. corre 24.
Este doblete de carros veloces les aúpa a la primera posición en las casas de apuestas.
Y hasta aquí el calentando motores de este año.
¿Qué pretende hacer Orugus Maximus con tanta resistencia?
¿Conseguirá Messala batir su record de ruedas destrozadas?
¿Ganará este año un carro pesado, por via de la pareja
Hatsune Miku?
¿Se impondrá la pareja favorita en las apuestas? ¿ o será
masacrada ?...
¿Dará la sorpresa el equipo Tardis, usando la táctica del
conejo ?
LA CRÓNICA
Un sol espléndido..( demasiado espléndido....) saluda a los
aurigas que van llegando a la carpa
de JugarXjugar. Viejos veteranos pero
también caras nuevas, que se saludan un
año más, riendo recordando batallitas pasadas, aconsejando a los nuevos y preparándose para la carrera, comentando las configuraciones iniciales, con
sus puntos fuertes y débiles.
El premio que aguarda a los corredores. Un firefly o un
Batalla de los 5 ejercitos, a elegir, gentileza de Devir.
Pero los aurigas no vienen al Circus a correr por un premio...vienen a correr por el Honor y la Gloria..y para pasarlo bien entre amigos
Foto de germanor de los participantes:
De izquierda a derecha Nax de Antioquia, Messala de Roma, Ben -Hur de Judea , Orugus
Maximus, Auriel el dorado, Ilderim de Antioquía, Erik de Jutlandia, Denira
Imperium Majorica, Antonius de Macedonia
y Oscarix el galo.
Sobre el reglamento, se usan las mismas de los ultimos años,
y se clarifica que la áxima velocidad que un caballo puede sumarspor
fustigar es 6, independientemente de los latigazos que sufra. Cualquier daño por
exceso de 6 no sumará velocidad pero si restará resistencia.
Aclarado este punto, el Emperador Elroca mete mano en la
bolsa y empieza a configurarse la parrilla de salida..
Antonius el rojo y Ilderim el púrpura saldrán desde la
segunda fila, el resto de carros se alinean delante suyo y por fin la carrera
está a punto de comenzar.
¡COMIENZA LA
CARRERA!
Oscarix el blanco sale en
primera posición renuncia a fustigar... y sufre una parada de -2.
Le sigue Erik el verde que
tampoco fustiga y se encuentra con una parada de -5.. se la ha calado la
cuadriga.. ..
Orugus Maximus el plateado, el
carro con más resistencia de los participantes fustiga +4 y casi compensa la
parada de -5.
Nax el azul,el carro más veloz
de todos, pero con la resistencia más baja es otro de los que renuncia a
fustigar.. y ve como su parada es de -6...mal presagio.
Ben Hur el naranja fustiga +3 y
para -1, una gran salida...que se ve superada por la de Auriel el doradocon +5-1 que consigue alcanzar, superar, y
bloquear a Ben Hur.
Pero si la de Auriel es buena, la de Denira la negra es sencillamente perfecta e insuperable...con
+6-1 alcanza a Auriel, y lo mismo hace
su compañero Antonius el rojo que hace otro +6-1
poniendose paralelo a los carros negro y dorado. La concentración oriental ha
dado sus frutos 8).. una salida impecable la de esta pareja. Y de rebote ¡¡Ben Hur está bloqueado en 3 calles!! Si sale
el primero deberá derrapar 2 veces con el consiguiente retraso.
Messala el marrón no fustiga y
resta -2
Ultimo de todo Ilderim el
púrpura, que renuncia a fustigar
y se topa con otra parada de -6 igual que la de su compañero Nax...
Parece que los caballos de Menrood han desayunado piedras...
La carrera acaba de empezar y ya se ve como los carros más
veloces han conseguido abrir un pequeño hueco, beneficiados por su espectacular
salida.
Vean a los carros rojo, negro y dorado en cabeza, cerrando
el paso al naranja. Le sigue Orugus el plata, compañero de Auriel., que hace de
puente entre la cabeza de carrera y la cola del pelotón, donde corren messala
el marrón, compañero de Ben Hur, y los carros azul y lila de Menrood y verde y
blanco de Tardis.
Turno 2 Entrada en la curva
Auriel el dorado sale el
primero, con una espectacular fusta de +5 ( con lo que ya ha gastado 10 de sus
23 de resistencia ) y entra como una flecha en la curva, retirando el primer
delfín y escapándose de todo peligro ... ¡ La pareja Correquetepillus es líder
de la clasificación !
Le siguen Ilderim el lila, que
entra a 21 por la calle 6 aprovechando sus 2 contrapesos, y Antonius el rojo a 17 por la calle 5, que recorre tranquilamente evitando posibles tapones.
Nax el azul por fin puede desarrollar
su velocidad máxima , 24, y entra por la calle 7 a todo trapo, lo mismo que Orugus el plateado, que amortiza su gigantesca
resistencia con +5, entrando a 26, y creando el clásico tapón de las calles
exteriores.
Y atención que es el turno de Messala el
marrón , y sus temidas cuchillas +4...
Primero de todo ataca a los caballos de Denira , al grito de, " es que me ha quitado el color
negro" ;D, pero a pesar de tener modificador
+1 y Denira un paupérrimo 0, la
auriga negra consigue frenar para conjurar el peligro .
Renegando de su mala fortuna, Messala alcanza a Ilderim el
lila, y esta vez se lanza carro contra
carro... y la rueda derecha de Ilderim recibe 8 puntos de
daño... Ilderim tira para ver si el carro aguanta... y saca un
8...otro radio que salta hecho añicos... 9 puntos de daño de un maximo de 10... ..la rueda del lila está sentenciada. Es imposible que aguante toda la
carrera a velocidad máxima sin reventar.
Por su parte la rueda izquierda negra se lleva un puntito de daño, un rasguño de nada.
A efectos prácticos ya tenemos el primer carro fuera de
combate, y ni siquiera ha terminado el turno 2. Pero mientras hay vida hay
esperanza, y el carro de Nax el azul, compañero de Ilderim sigue en carrera y
es el más rápido de todos. Menrood aún no ha dicho su última palabra.
Y es el turno de Denira la negra, quien decide
amortizar sus cuchillas +2 y se estrena provocando una herida al caballo derecho
de Ben Hur. Tras
recibir el bautismo de fuego Denira se lanza contra el carro azul, pero falla
en su ataque y Nax frena, salvandose por el momento.
Oscarix el blanco corre a 17 por el centro, sin meterse con nadie.
Y Ben Hur el naranja no fustiga
pero se ve forzado a entrar por la calle 6 forzando +2, sin efecto, lo que le
permite librarse del tapón momentaneamente.
Y en una maquiavélica maniobra aprovecha su último punto de
movimiento para fustigar los caballos
azules , y aunque el ataque es un semi fiasco y solo le resta 1 , el naranja se da por satisfecho ya que Nax
está encerrado en la calle 7 y se enfrenta a un tapón si le toca salir antes
que el plateado, el negro o el naranja.
Cierra el turno Erik el verde que no alcanza a nadie, pero que sin darse cuenta y a pesar que no ha llegado ni a entrar en la
curva, también está afectado por el tapón de las calles 6, 7, 8
Vean la visión general , con Auriel de
"correquetepillus " en cabeza,
seguido de su compañero Orugus Maximus por la calle 8. En segunda posición los
carros rojo y negro de Hatsune Miku, y tercera
pareja es el carro naranja de Invictus,
y cuartos Menrood con el carro azul de Nax.
Zoom de cabeza de carrera
Turno 3.. pareja fuera de juego
El carro de Auriel sale el primero con otra fusta de +5... la moral baja muchos enteros entre el
resto de aurigas, la carrera parece casi sentenciada a favor de la pareja Corequetepillus, en el inicio del turno 3. Pero 2 vueltas
en el circus Maximus son molto longui, y cualquier cosa puede pasar todavía..
Por de pronto, es el turno de Nax el
azul, que ve confirmados sus peores presagios.
Parece que las
ofrendas que el equipo Menrood hizo a la Diosa Fortuna antes de empezar la
carrera, eran de mala calidad ( debían ser de la tienda de todo a un
sextercio... ) y habiendo anotado velocidad
máxima, Nax se encuentra
taponado. Intenta abrirse paso golpeando con el látigo a Ben Hur el naranja, y aunque
consigue impactarle, solo le resta 2 de la velocidad áxima disponible,
cuando lo que necesitaba era un derrape.
Desesperado , intenta lo mismo con Denira, quien de nuevo evita con
sorprendente maestria el ataque recibido, pese a tener auriga 0, y el atacante
+2, y frena.Impresionante racha de Denira que ha salvado los dos primero
ataques recibidos y ha impactado con su primer intento, fallando tan solo el
segundo ataque... estadistica casi impecable
para ser una recién llegada, la de la auriga Negra.
El hueco que deja Denira no es suficiente y Nax se ve
obligado a frenar al chocar contra el carro Plateado, quedando a 0 de
resistencia. Sus caballos se desfondan y
perderán 1 de velocidad a partir de ahora, cada turno, lo que a efectos
prácticos le deja sin opciones de victoria,salvo que el resto de
participantes se mueran todos...
Turno ahora de Erik el verde, que comprueba como su camino
está taponado, y debe gastar todos los puntos que pueda por el camino..eso se
traduce en ataques a destajo..vean la foto del tapón verde.
Primero falla en su
intento de cercenar las patas de un caballo marrón de Messala, pero al frenar,
Messala abre un hueco para que Erik baje a la calle 7 y ataque a las ruedas de
Ilderim...Erik impacta con su carro contra la maltrecha rueda del lila...¡¡que
revienta!!!
Ilderim el lila se ve
arrastrado por sus caballos y dice adiós a su participación en la carrera de
este año... La Diosa Fortuna ha sido muy
cruel con el equipo Menrood...
Erik zigzaguea por la curva consiguiendo gastar sus puntos
frenando muy poco, y evita por los pelos que los restos del carro lila le
caigan encima.. más material para el atasco de las calles exteriores.
Messala se une a la fiesta y
cercena con sus cuchillas +4 los caballos lilas..que sufren 3 puntos, los mismos
daños que sufren a continuación los caballos de Erik el verde.. pero Messala
no alcanza a los líderes de la carrera y
decide frenar esperando su oportunidad.
Turno de Denira,que decide poner pies en polvorosa
renunciando a cualquier ataque, siguiendo la regla de " un ataque es una
casilla menos que corro".
Pero Ben Hur nunca deja pasar
las oportunidades Sabiamente había anotado solo 20 de velocidad, con lo que
el -2 recibido anteriormente no le afecta y corre sin problemas.. y teniendo a Orugus Maximus pegado a la
pared, no puede resistirse a intentar hacerle volcar. Un certero latigazo le provoca una herida en
la cabeza, que le resta velocidad disponible y que encima tiene consecuencias criticas... su brazo está
herido y a partir de ahora sus tiradas por fustigar se dividen entre dos..
precisamente al auriga con más resistencia de todos... la Diosa Fortuna es muy
muy caprichosa...
Precisamente es Orugus el que
mueve , fustigando +2 para un total de 17 y ve como los perseguidores de su
compañero Auriel se escapan.
Antonius el rojo también sale de
la curva sin problemas, como Oscarix el galo moviendo por calles interiores.
Vean la foto de
carrera:
Auriel de Correquetepillus destacadísimo.
Le persiguen Denira y Antonius, negro y rojo, de Hatsune Miku, y Ilderim el
lila, arrastrado por sus caballos por la calle 1.. vivo pero con 3 heridas
sufridas por el arrastre.
Ben Hur,naranja, de Invictus ,
empatado con Orugus Maximus de Correquetepillus
Oscarix el blanco, de Tardis,
que aún no ha salido de la curva.
Mucho más retrasados en la curva, Nax de Menrood , Messala de Incivtus y Erik de Tardis.
Vista de la curva 1:
Los retrasados:
T4 La caza del Auriel el Dorado
El carro de Erik de Jutlandia fustiga+2 y emprende la
persecución...pero dañado como está por el ataque anterior de las cuchillas de
Messala, no consigue alcanzar a nadie y se queda justo en la salida de la curva ..ooohhhh.. Erik decide frenar en seco y aguardar su oportunidad cuando los carros
veloces le alcancen en la última curva.
Y la Diosa Fortuna
dirige la mano del Emperador Elroca ...y saca la FICHA DORADA de la bolsa otra vez antes que sus
perseguidores ...
Auriel esta vez decide no
fustigar y corre a 22 por toda la recta, entrando en la curva y retirando el
primer huevo. Sus perseguidores reniegan
en arameo ( que todavía es una lengua viva
Nax con sus caballos
desfondados sigue en carrera y intentará cumplir aquello de que " si
mueren los demás gano yo". Viniendo desde atrás le tira un latigazo a
Oscarix el Galo,quien se ve desplazado al interior dentro de la curva, por
fortuna sus 2 contrapesos impiden que el carro blanco se vea obligado a forzar.
Y aún tiene fuerza
para lanzarle otro latigazo a Orugus Maximus, quien se ve obligado a evadir , no una sino dos veces seguidas.. Nax está intentando darle caza pero no
hay manera
Antonius no puede permitir que
Auriel se le escape.. fustiga +6 a sus caballos y recorta distancias con el
lÍder, quedando segundo, lo mismo que su compañera Denira, aunque ella
solo acaricia a sus corceles con un +1 para seguir tercera.
Ben Hur no se queda atrás y
fustiga +3, quedando en cuarta posición.
Estos tres carros son los perseguidores implacables de
Auriel, y las tres parejas son las candidatas a la victoria final, con permiso
de Oscarix el Galo, de Tarsis.
Orugus Maximus, el perjudicado compañero de
Auriel no le deja solo.. la herida de su brazo solo le alcanza para fustigar
+1, pero está todavía dentro del radio de alcance para proteger a su compañero
si la Fortuna les sonríe en el orden de salida, marchando en quinta posición.
Messala frena. Otro carro que
se queda atrás para sumarse a la fiesta en la última curva...
Y ultimo Oscarix el
Galo, que corre en sexta posición muy lejos de la cabeza, y solo un
milagro puede darle la victoria. Ilderim sigue arrastrado por sus caballos, y agoniza
...no sobrevivirá al siguiente turno.
Vean la cabeza de carrera.
La pareja Correquetepillus lider, con el carro Dorado de Auriel, seguida por los dos carros de la
pareja Hatsune Miku y el carro naranja de Invictus.
vean la parte trasera , con Ilderim el
púrpura arrastrado, pegado a la Spina.
Turno 6. La curva 2
Un nuevo turno...una nueva oportunidad de alcanzar a Auriel
el dorado...
pero La Diosa Fortuna se viene arriba y esta vez es Orugus Maximus el compañero de
Auriel quien mueve primero, llegando justo para ponerse en paralelo
por la calle 6 y proteger algo a su compañero... pero no es necesario tanta
precaución por que de nuevo Auriel mueve primero y
sale de la curva destacado. Los aurigas se lo toman a pitorreo....
Antonius mueve a continuación siguiendo su estela.
Ben
Hur aprovecha el hueco y fustiga +6 para volar por la calle
8 y ponerse paralelo a Denira quien corre tambien todo lo que puede.
Oscarix el galo tampoco se queda atrás, con otro +5 amortiza
de nuevo sus 2 contrapesos para entrar en la curva sin problemas y pegar un
latigazo a Orugus Maximus...y atención que consigue un impacto crítico que
provoca 2 heridas y sus consiguientes pérdidas de velocidad El
compañero de Auriel ha perdido ya 3 Puntos de vida de sus 6 disponibles, y eso
hace que su modificador de auriga baje 1.Está recibiendo por todas partes el
pobre Orugus, pero es su función como protector de su compañero
Ilderim es arrastrado por sus caballos y muere a
causa de las heridas sufridas.
¡¡Gloria a los muertos en el Circus
Maximus!!
Vean la salida de la curva.. Auriel sigue lider , Antonius segundo, y empate entre Denira y Ben Hur
Turno 7. Trabajo de equipo.
Los perseguidores de Auriel se relamen, pensando en todo lo
que podrán hacerle al carro dorado si esta vez salen antes que él...
¡¡Pero de nuevo es Orugus Maximus el que mueve primero!! El carro plateado se coloca paralelo a su compañero haciéndole de escudo humano, impidiendo otra
vez que los perseguidores puedan salir de la curva por las calles 7 y 8 y bajar a la calle 2 para poder pegarle. Lo de esta pareja es increible, les está
viniendo todo de cara..alguien se ha gastado muchos sextercios en ofrendas..
Antonius renuncia a fustigar y avanza recto,
manteniendo la esperanza, pero baja a la tercera posición porque Ben Hur vuelve a fustigar a muerte a sus caballos,
con +6 y se coloca 2ª adelantando por la izquierda a Antonius, y escapando de
las cuchillas de Denira.
Denira por su parte también corre sin fustigar, y
Oscarix el blanco no quiere quedarse atrás..fustiga +5, lo que le hace pasarse
de +2 en la velocidad máxima segura de la curva, lo justo para que sus dos
contrapesos actuen salvandole del peligro.
Oscarix también ataca a Orugus Maximus, y le propina un
nuevo latigazo en la cara que le deja
con tan solo 2 PV, provocandole una nueva reducción del modificador de auriga.. Orugus está al borde del KO.
Y esta vez es Auriel el que
mueve ultimo, avanzando por la recta y manteniendo la primera posición.
Fin de turno...pero este cronista, llevado por la emoción
del momento se olvida de hacer fotos ...
En estos momentos, a punto de retirar el ultimo delfín, la
situación és
Auriel de Correquetepillus en
cabeza
Ben Hur de Invictus 2º a
escasas casillas
Antonius y Denira, de
Hasune Miku 3ª y 4º pisandole los talones
Oscarix de Tarsis 4 algo lejos de la cabeza
Nax 5º, con sus caballos
desfondados que van perdiendo velocidad turno a turno, pero que sigue en
carrera .
Turno 8 . La última curva. La última
esperanza.
Los aurigas afrontan la última curva ,donde recordemos que
los carros de Erik y Messala aguardan, listos para lanzarse sobre los
enemigos de sus compañeros.
Y esta vez la Diosa Fortuna decreta que el primero en mover
sea ...Ben Hur, que no se lo piensa y fustiga...con la mala suerte que
teniendo tan solo ya 5 puntos de resistencia ( ha castigado sin piedad y
duramente a sus caballos durante toda la carrera)..obtiene un 6..sus caballos
se desfondan...
¡¡noooooooo!!
El naranja se replantea toda la estrategia...y decide que de
perdidos al rio, y dado que no podrá
correr mas que sus 3 rivales por las calles exteriores debido a su velocidad
decreciente, se la va a jugar con el clásico vuelco por la calle 1.
Ben Hur entra con todo y
vuelca, siendo arrastrado por los caballos y sufriendo 1 herida.. un rasguño
para sus 9 puntos de vida. Aquí hubo un
poco de polémica al respecto , sobre si se podía o no. Está claro que hay que
pegarle un repaso de arriba abajo a este reglamento , y refundarlo, porque todos
los años nos pasa lo mismo...jajajaja
El naranja está lejos del alcance del carro verde, allá a lo
lejos en la curva 8 .
La pena es que los
restos de su carro caen en la calle 2 en vez de en la 1.
Auriel es el siguiente en
mover, se ve sorprendido por esta maniobra
que no se esperaba, y duda ... si corre por el exterior como tenía previsto ,
probablemente no llegue a superar en velocidad a los caballos desbocados de Ben
Hur..así que teniendo en cuenta que que Auriel tiene 8 PV...se ve forzado a
tomar él tambien la curva 1 y volcar...y de paso sus caballos pasan por
encima de Ben Hur y le provocan 6 heridas .. las suficientes para dejar
a Ben Hur con 2... y sabiendo que aún le quedan 2 turnos por mover eso es la
sentencia de muerte para el naranja Auriel por su parte sufre solo 1 herida y está a dos turnos de la
gloria...
Vean el momento cumbre..Ben Hur debajo de los caballos
dorados (fotografía gentileza de "elpetitminion")
¡¡El resto de aurigas asisten con asombro a estas maniobras de
perro viejo , y no saben qué hacer !!
Orugus maximus entra en la curva
normalmente, intentará cubrir a Auriel si tiene ocasión.
Denira y Antonius optan por
correr por la curva normalmente.
Finalmente Oscarix el blanco no llega a la curva, pero ya
toma posiciones para volcar en el siguiente turno , dado que ve que es la
última carta que le queda por jugar.
Los carros negro y verde se preparan...
Turno 9. ¡Al sprint!
Ben Hur muere por las heridas
del arrastre... si no hubiera sido pisado tan brutalmente por Auriel o si los
restos del carro naranja hubieran caido en la calle 1... quizás la historia
habría sido otra...
¡Gloria a los muertos en el Circus
Maximus!
Antonius fustiga +4 para un total
de 26, se pasa de 2 pero resuelve la situación con maestría y sale de la curva.
Nuevamente Denira también acaricia suavemente a sus caballos con un +1 y
le sigue. Demasiado lejos para poder
bajar a pisar a auriel, la cosa cambiará en el siguiente turno...
Oscarix el galo vuelca en un desesperado intento de alcanzar
a la cabeza de carrera pero aún así sigue lejos.
Orugus el plata, fuerza +3 pero
no vuelca ...aunque está con la cara hecha un mapa Orugus sigue en carrera
intentando proteger a su compañero Auriel
Auriel es arrastrado por sus
caballos y acaricia la victoria.. si no le pisa nadie tiene PV suficientes para cruzar la meta vivo y ganar
arrastrado..lo que ningún auriga arrastrado ha hecho nunca en Granollers. La
foto es de antes que hayan movido los carros perseguidores.
T 10 " Písalo písalo!
La Diosa Fortuna esta vez se hace la remolona...y les da una
última oportunidad a los perseguidores, que por fin y tras muchos turnos
intentándolo, dan caza en condiciones al bravo auriga dorado.
El espíritu de Bilardum.. un auriga "argentinus" se
apodera de todos los participantes (vivos, muertos, con opciones de victoria,
sin opciones )... y todos a una comienzan a gritar " pisálo,
pisálo!"
Primero Messala , venga a su compañero naranja pisando
a Auriel pero provocándole rasguños...
Auriel es escurridizo...
A continuación es Antonius quien también le pisa, provocandole otros
rasguños y quedando justo en el límite
de cruzar la meta.
Auriel ha conseguido (no se sabe como) seguir
con opciones matemáticas si no le pisa nadie mas antes que él
mueva. El espectáculo de ver a Auriel
esquivando pisadas de caballo es impresionante
Pero para su desgracia , llega Erik ...
Si el ataque de Erik provoca como máximo 1 herida, Auriel
quedará con 2, lo que se traducirá en un 33% de posibilidades de cruzar la meta
con vida. Si le provoca 2 o más Auriel morirá al cruzar la meta.
El momento cumbre llega...vean la cara de Erik el verde
preparándose...
Y la cara expectante de los aurigas ..Al fondo y con
las manos en la cabeza Auriel ...
Del resultado de esta tirada depende la victoria...todo un
año de entrenamiento resumido en un momento cumbre reflejado en esta foto
Los dados ruedan...
¡¡ y Auriel sufre 4 heridas!!!
Gritos de júbilo entre todos los espectadores...
La carrera está sentenciada...el turno acaba y nos deja a Antonius el rojo y Denira la negra, ambos de
la pareja Hakune mitsu, como líderes .
Orugus Maximus, compañero de
Auriel viene retrasado,
Oscarix el galo, de Tardis
viene arrastrado pero a mucha
distancia.
Y aún más retrasado el carro azul de
Nax, que desde la curva observa allá a lo lejos todo el lío en cabeza
Turno 11. Entrada triunfal.
Vean el panorama...via libre para Hatsune miku
Erik el verde sale primero,
intenta un ataque de rueda a los caballos de
Antonius el rojo pero ya sin esperanza ni nada... el ataque se salda sin
efecto y cruza la meta con vuelta perdida.
Nada podia hacer el bravo auriga ya que aún en el hipotético
caso que hubiera frenado en seco a
Antonius.. Denira la negra estaba fuera de su alcance y hubiera ganado ella la carrera.
Antonius y Denira cruzan la meta casi a la par y se proclaman vencedores con una
superiodidad aplastante primero y segundo, fustigando para entrar a la
velocidad más alta posible..
¡¡Felicidades a los vencedores!!
Entran en los anales del Circus por méritos propios y por la
puerta grande.
La historia de la caza y captura de Auriel el Dorado se
recordará muchos años.
Sirva esta crónica como recuerdo de vuestra gesta.
Cedo la palabra al Organizador Jordi Roca :
Finalizó el 11º Torneo de Circus Maximus y ya
tenemos ganadores.
Se alzaron con la victoria el equipo formado por Denia
Cabrera y Toni Gimenez del Equipo Hatsune Miku que pilotaban las
cuádrigas Negra y Roja, en un apretado duelo final contra el equipo
Correquetepillus pilotando las cuádrigas Oro y Plata. Enhorabuena a los
ganadores!
En la imagen, reciben el premio patrocinado por DEVIR de la mano de la Regidora de Cultura de l'Ajuntament de Granollers, Andrea
Canelo.
Participantes de la 11ª edición del Torneo de Circus
Maximus, Feria JugarxJugar
Sólo queda dar las gracias a todos los participantes por su excelente deportividad, a la organización de la Feria
JugarXJugar, y a DEVIR, nuestro fiel patrocinador, año tras año.
Nos vemos en la 12ª edición